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(Illustration extraite de : Charlie Dancey's Compendium of Club Juggling, p. 90, « Golden Rules of Club Passing », avec l'aimable autorisation de l'auteur.) |
Part 2 Wolfgang Westerboer |
Aujourd'hui nous vous présentons la figure de base du passing gauche-droite : le 3 temps, également appelé « la valse ». Dans cette figure, chaque troisième lancer est une passe, suivie par deux selfs. Les passes sont lancées alternativement de la main droite et de la main gauche. Passer des deux mains est très plaisant et peut vous aider à améliorer votre posture et votre jonglerie en général.
| Passing n° 7 (P7) : 6 massues - 3 temps - passes simples - sitewap : <3p 3 3 | 3p 3 3> |
| C'est
une figure relativement simple qui laisse beaucoup de place pour
les variations. Il y a suffisamment de selfs pour vous permettre
d'incorporer des figures solo et assez de passes pour que les
deux partenaires pratiquent des figures de passing. 2 jongleurs avec 6 massues, A et B, lancent droit tous les deux. Chaque troisième massue est passée : Passe, Self, Self, Passe, Self, Self... Regardez l'illustration. La partie blanche, dans le milieu, représente la figure qui se répète. Départ : A tient 2 massues dans la main droite, 1 massue dans la main gauche ; B tient 2 massues dans la main droite, 1 massue dans la main gauche ; A et B démarrent en même temps par une passe de la main droite. Passer de la main gauche peut sembler bizarre au début, mais ne vous inquiétez pas, vous vous y habituerez rapidement. Même si, pour la plupart des gens, cela nécessite du temps et de la pratique avant qu'ils soient capables de passez aussi précisément de la main gauche que de la main droite. Au début cela aide de faire un effort conscient pour passer de l'intérieur vers l'extérieur. |
Les variations sur le 441
Les variations en 441 sont toutes basées sur une figure
avec laquelle vous êtes probablement familier en jonglerie
solo : après avoir lancé deux doubles (D), vous
transférez une massue d'une main à l'autre (F [le
terme anglais pour désigner le transfert est « Feed
» - NDT]). Essayez-la. Notez que la figure alterne d'un
côté à l'autre : le premier cycle démarre
avec la main droite, le second avec la main gauche, etc.
Départ pour P8 à P11 :
comme pour P7
ou directement à partir d'un 3 temps en cours.
Dans les descriptions ci-dessous, le temps « normal » pour la passe est souligné. Cela devrait permettre de rentrer plus facilement dans les figures suivantes, à partir du rythme P7.
Deux principes de base qui s'appliquent à tous les lancers
:
Les simples (S) sont lancés à l'autre main, c'est-à-dire
de la main droite à la main gauche ou de la main gauche
à la main droite. Les doubles (D) sont destinés
à la même main, c'est-à-dire de droite à
droite ou de gauche à gauche.
Cela peut sembler trivial, mais c'est un point important
que vous lanciez un self ou une passe : les simples vont sur l'autre
main, les doubles sur la même main.
| P8 : 6 massues - 3 temps - 441 <4 4p 1 | 3 3 3p> |
| Face
à la passe qui arrive vous lancez un double, suivi par
une passe en diagonale à votre partenaire, puis vous passez
la massue reçue d'une main à l'autre (F). Maintenant
vous pouvez répéter la même figure de l'autre
côté ou revenir au rythme normal à 3 temps.
Une citation de Charlie Dancey sur le transfert (p. 21) : «
(...) cela produit une flèche qui revient un temps en
arrière. Cela semble illogique, mais cela signifie en
fait : pour placer une massue dans une main vous devez d'abord
la vider ». |
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| P9 6 massues - 3 temps - 441 <4p 4 1 | 3 3p 3> |
| Le
jongleur A lance le self en double non pas face à la passe
qui arrive vers lui mais en même temps que B lance sa passe.
Juste avant, A a lancé une passe en double à B.
Le self en double est suivi par le transfert. Au début,
vous aurez probablement du mal à distinguer P8 de P9,
surtout quand vous essayerez de les jongler. |
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| P10 6 massues - 3 temps - 441 <4p 3 3 | 3p 4 1> |
| Avec cette variation,
la combinaison 441 est répartie entre les deux jongleurs.
Le jongleur A passe un double au lieu du simple habituel. B pourrait
alors simplement conserver une massue dans une main, pendant
un temps, (H -pour « hold »)et lancer un self de
l'autre main; mais bien entendu ce serait mortellement ennuyeux.
A la place, il peut lancer un double et transférer une
massue d'une main à l'autre. C'est très amusant
: vous devez vraiment surveiller le moment où votre partenaire
lance la passe en double et immédiatement après
lancer le double et faire le transfert. |
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Notes sur P8 P10
A et B devraient pratiquer chacun leur tour P8 P10.
Si les deux essaient simultanément ces figures, les massues
entreront vraisemblablement en collision. Si vous tenez P8
P10 en continu, c'est-à-dire sans revenir à la figure
normale entre les cycles, vous pouvez aussi essayer de lancer
les passes en simple, plus haut que la normale. Les selfs restent
des simples et doubles normaux (voir la section théorie
dans la première partie de cette série d'ateliers).
Essayez P8 à P11 en alternance permanente :
P8.1: <4 4p 1 3 3 3p | 3 3 3p 4 4p 1 > P9.1: <4p 4
1 3 3p 3 | 3 3p 3 4p 4 1 >
P10.1: <4p 3 3 3p 4 1 | 3p 4 1 4p 3 3> P11.1: <4p 3 1
3 4p 3| 3 4p 3 4p 3 1>
| P11 6 massues - 3 temps - 441 <4p 3 1 | 3 4p 3> |
| Voici
un mauvais tour à jouer pour boucler cette série
: A lance une passe en double, comme dans P9. Cependant, B ne
répond pas de façon « normale », c'est-à-dire
avec une passe en simple, mais à la place passe directement
en P10 et lance une passe double aussi. A peut alors lancer un
simple plutôt qu'un double, suivi d'un transfert, et la
figure est sauvée. Alternativement, A peut marquer une
pause pendant deux temps, en gardant ses massues dans ses mains. |
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| P12 : 7 massues - 5 temps <3p 3 3 4 4 | 4 4 4 3p 3> |
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Nous avons choisi pour finir une figure très élégante
: le 5 temps avec 7 massues. Vraisemblablement, elle devrait
rendre la vie dure même aux passeurs les plus expérimentés. Comme pour la valse, le second cycle démarre avec un lancer de l'autre main. La difficulté de cette figure ne réside pas dans les passes, bien qu'au début vous aurez probablement tendance à les lancer trop haut. Non, ce sont les selfs en double qui vous prendront vraiment la tête. Assurez vous de lancer les doubles à peu près à la même hauteur que votre partenaire, sinon vous allez perdre le rythme. Et ne lancez pas les doubles trop bas ou vous aurez des collisions aériennes ! Voici quelques variations de plus sur le 7 massues en 5 temps
(approximativement classées par ordre de difficulté
croissante) : |
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| Un puzzle causal |
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Ne vous fiez pas à la taille du texte qui suit. Cette
section contient plus de figures que tout le reste de cet article
vous avez juste à les assembler vous-mêmes.
Les diagrammes de causes ont été inventés
au début des années 90 par Martin Frost. Dans le
numéro de l'été 94 de Jugglers World,
il a écrit : Les diagrammes de causes rendent facile l'écriture
et la lecture de figures de jonglerie : Que diriez-vous d'un 5 temps à 6 massues, c'est-à-dire
une figure à 6 massues avec des cycles longs de 5 lancers
? Ou d'un 3 temps dans lequel l'un de vous passe seulement des
doubles et l'autre uniquement des simples ? Ah oui, et n'oubliez
pas de jongler réellement les figures que vous avez créées
! J'espère que vous vous amuserez à ce petit jeu.
Ne jetez pas ce papier vous en aurez besoin plus tard. |
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Animations :
Les figures décrites dans cet atelier peuvent être
visualisées en utilisant le programme d'animation adéquat.
Le puzzle, les figures et les liens vers les programmes peuvent
être trouvés sur Internet à l'adresse :
http://www.koelnvention.de/animation/
Références:
Charley Dancey, Compendium of Club Juggling, ISBN 1898591
14 8
Sites de passing sur Internet:
Juggling Information Service,
http://www.juggling.org avec beaucoup d'informations et le forum
de discussion rec.juggling ainsi que des explications sur les
siteswaps.
Kölnvention Passing Workshop: http://www.koelnvention.de/epw/index.html
Orr, Isaac: http://members.xoom.com/IsaacOrr/ (lien corrigé)
Pascal Le Merrer (site en français): http://lemerrer.citeweb.net
Contact:
Wolfgang Westerboer, Körnerstrasse 102, 50823 Köln,
Germany
e-mail: westwolf@gmx.de
Site web : http://www.koelnvention.de